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// D.A.L.L.A.S. Generated Message Table File
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NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 8
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// Message List
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BlackPyroKey=ROBOGU<47>A: "El <20>ltimo Pyro negro ha dejado caer una llave."
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Empty=
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EndGameHud=
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EndGameMess=Has facilitado la informaci<63>n.
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EndLevelText=
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GotSuzukiKey=Llave del edificio Suzuki
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IntroMsg=Vete al edificio Suzuki| y entrega el expediente sobre la conspiraci<63>n al se<73>or Suzuki
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NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 11
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// Message List
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BPDefeated=GUIDEBOT: "<22>Mercenarios de la PTMC vencidos!"
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CartridgeError=GUIDEBOT: "No puedes soltar aqu<71> el cartucho de datos."
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CinematicAmbush=Mercenarios de la PTMC
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CinematicDataCart=Transmitiendo datos a Suzuki
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CinematicEndCam=
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CinematicIntroCam=Tierra - Se<53>l, Corea
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Debug1=Ajuste de dificultad: %f
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Debug2=<3D>Esto es fuerte!
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GetOut=ROBOGU<47>A: "<22>Transmisi<73>n correcta! Ahora Suzuki debe tener los datos."
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PutTheCartridge=ROBOGU<47>A: "Coloca el cartucho de datos en el centro de la sala de transmisiones."
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