Descent3/scripts/level4_SPN.msg

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2024-04-16 03:43:29 +00:00
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// D.A.L.L.A.S. Generated Message Table File
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NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 8
// Message List
BlackPyroKey=ROBOGU<47>A: "El <20>ltimo Pyro negro ha dejado caer una llave."
Empty=
EndGameHud=
EndGameMess=Has facilitado la informaci<63>n.
EndLevelText=
GotSuzukiKey=Llave del edificio Suzuki
IntroMsg=Vete al edificio Suzuki| y entrega el expediente sobre la conspiraci<63>n al se<73>or Suzuki
NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 11
// Message List
BPDefeated=GUIDEBOT: "<22>Mercenarios de la PTMC vencidos!"
CartridgeError=GUIDEBOT: "No puedes soltar aqu<71> el cartucho de datos."
CinematicAmbush=Mercenarios de la PTMC
CinematicDataCart=Transmitiendo datos a Suzuki
CinematicEndCam=
CinematicIntroCam=Tierra - Se<53>l, Corea
Debug1=Ajuste de dificultad: %f
Debug2=<3D>Esto es fuerte!
GetOut=ROBOGU<47>A: "<22>Transmisi<73>n correcta! Ahora Suzuki debe tener los datos."
PutTheCartridge=ROBOGU<47>A: "Coloca el cartucho de datos en el centro de la sala de transmisiones."