Descent3/scripts/level12_SPN.msg

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2024-04-16 03:43:29 +00:00
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// D.A.L.L.A.S. Generated Message Table File
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NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 52
// Message List
ActivatedMatcen=ROBOGU<47>A: "Centro de materializaci<63>n activado"
Arena1Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 1 superado. Est<73>s autorizado a pasar al nivel 2."
Arena1Enter=Combate de nivel 1| Prep<65>rate para la lucha.
Arena2Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 2 superado. Est<73>s autorizado a pasar al nivel 3."
Arena2Enter=Combate de nivel 2| Prep<65>rate para la lucha.
Arena3Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 3 superado. Est<73>s autorizado a pasar al nivel 4."
Arena3Enter=Combate de nivel 3| Prep<65>rate para la lucha.
Arena4Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 4 superado. Est<73>s autorizado a pasar al campeonato."
Arena4Defeated2=ROBOGU<47>A: "Es posible acceder a todas las zonas."
Arena4Enter=Combate de nivel 4| Prep<65>rate para la lucha.
Arena4Enter2=2<> parte de combate de nivel 4| <20>Te espera una bonificaci<63>n!
ArenaChamp=ROBOGU<47>A: "Campe<70>n del terreno de pruebas derrotado. "Es posible acceder a la superficie."
CowFFDisable=ROBOGU<47>A: "<22>Secuencia de campo de fuerza completa!
CowPipeActive=ROBOGU<47>A: "Generador de control activado."
DoorUnlocked=Puerta desbloqueada.
EmergencyOverride=ROBOGU<47>A: "Anulaci<63>n de emergencia activado. Todos los campos de fuerza de seguridad est<73>n desactivados."
EndBossBegin=Combate de campeonato| Prep<65>rate para la lucha.
EndLevel=
EscapedDestroyed=ROBOGU<47>A: "A<>n falta un generador por destruir."
EscapedDestroyed2=ROBOGU<47>A: "Has conseguido huir del mecanismo de retenci<63>n."
EscapedTorture=ROBOGU<47>A: "Mecanismo de tortura destruido."
EscapeTorture2=ROBOGU<47>A: "Los generadores del campo de fuerza son ahora vulnerables."
Forcefield=Campos de fuerza desactivados.
GonnaClean=ADVERTENCIA: Generadores de control destruidos. Activando sistema de limpieza por calor.
Guards1=Un contendiente eliminado.
Guards2=A<>n quedan dos contendientes por eliminar.
Guards3=A<>n quedan un contendiente por eliminar.
IntroMessage=Charon: Terreno de pruebas del PTMC
L1Door=Se necesita la llave del nivel 1.
L2Door=Se necesita la llave del nivel 2.
L3Door=Se necesita la llave del nivel 3.
L4Door=Se necesita la llave del nivel 4.
Level1Key=Llave del nivel 1
Level2Key=Llave del nivel 2
Level3Key=Llave del nivel 3
Level4Key=Llave del nivel 4
LevelStarted=ROBOGU<47>A: "Ve al terreno de pruebas tan pronto como sea posible." Es tu <20>nica posibilidad de escapatoria. Lucha para abrirte camino a la superficie."
MainFFDeactivated=ROBOGU<47>A: "Principales competidores eliminados. El <20>ltimo competidor puede entrar en el campo de combate del campeonato."
MainGuards=ROBOGU<47>A: "Tienes que eliminar a los contendientes para poder entrar en el campeonato."
RecoveredSecret=RECUPERADO: Cartucho de datos antiguo. El Robogu<67>a est<73> buscando informaci<63>n...
RedUnitsArmed=ROBOGU<47>A: "Unidades de control armadas y listas para la detonaci<63>n."
RepairActivated=ROBOGU<47>A: "Instalaciones de reparaci<63>n reactivadas."
RepairDeactivated=ROBOGU<47>A: "Instalaciones de reparaci<63>n desactivadas."
RepairingShip=Reparando los escudos de la nave| energ<72>a restaurada al m<>ximo.
SecretData=Este cartucho est<73> bastante desgastado y muy oxidado, pero tu Robogu<67>a consigue recuperar varios datos que pueden ser <20>tiles. Est<73>n relacionados con una especie de complejo industrial secreto que no aparece en ninguna de tus cartas de navegaci<63>n. Tal vez convenga comprobarlo m<>s adelante.
SRepairInit=ROBOGU<47>A: "Calibraci<63>n de la unidad de reparaci<63>n desactivada. Es necesario reinicializarla."