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// D.A.L.L.A.S. Generated Message Table File
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NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 52
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// Message List
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ActivatedMatcen=GUIDEBOT: "Robog<6F>ne Activ<69> !"
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Arena1Defeated=GUIDEBOT: "Ar<41>ne Niveau 1 vaincue. Vous pouvez passer au Niveau 2 !"
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Arena1Enter=Ar<41>ne Niveau 1| Pr<50>parez-vous au combat!
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Arena2Defeated=GUIDEBOT: "Ar<41>ne Niveau 2 vaincue. Vous pouvez passer au Niveau 3 !"
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Arena2Enter= Ar<41>ne Niveau 2| Pr<50>parez-vous au combat !
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Arena3Defeated=GUIDEBOT: "Ar<41>ne Niveau 3 vaincue. Vous pouvez passer au niveau 4 !"
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Arena3Enter= Ar<41>ne Niveau 3| Pr<50>parez-vous au combat !
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Arena4Defeated=GUIDEBOT: "Ar<41>ne Niveau 4 vaincue. Vous pouvez passer <20> l'Ar<41>ne du Championnat !"
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Arena4Defeated2=GUIDEBOT: Acc<63>s accord<72> <20> toutes les zones !"
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Arena4Enter= Ar<41>ne Niveau 4| Pr<50>parez-vous au combat !
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Arena4Enter2= Ar<41>ne Niveau 2 Partie 2| Pr<50>parez-vous au combat !
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ArenaChamp=GUIDEBOT: "Le champion des champ des d<>fis est vaincu ! Acc<63>s <20> la surface accord<72> !"
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CowFFDisable=GUIDEBOT: "S<>quence de champ de force termin<69>e !"
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CowPipeActive=GUIDEBOT: "G<>n<EFBFBD>rateur de contr<74>le actif !"
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DoorUnlocked=Porte d<>verrouill<6C>e !
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EmergencyOverride=GUIDEBOT: "Coupure d'urgence activ<69>e. Tous les champs de force de s<>curit<69> sont d<>sactiv<69>s."
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EndBossBegin=Ar<41>ne Championnat| Pr<50>parez-vous au combat !
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EndLevel=
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EscapedDestroyed=GUIDEBOT: "Il reste un g<>n<EFBFBD>rateur <20> d<>truire !"
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EscapedDestroyed2=GUIDEBOT: "Vous vous <20>tes <20>chapp<70> du m<>canisme de retenue !"
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EscapedTorture=GUIDEBOT: "M<>canisme de torture d<>truit !"
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EscapeTorture2=GUIDEBOT: "Les g<>n<EFBFBD>rateurs de champ de force devraient <20>tre vuln<6C>rables maintenant !"
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Forcefield=Champs de force d<>sactiv<69>s !
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GonnaClean=ATTENTION: G<>n<EFBFBD>rateurs de contr<74>le d<>truits ! Activation syst<73>me de nettoyage <20> chaud !
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Guards1=Un concurrent <20>limin<69> !
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Guards2=Il reste deux concurrents <20> <20>liminer !
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Guards3=Il reste un concurrent <20> <20>liminer !
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IntroMessage=Charon - Champ des d<>fis de la PTMC
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L1Door=Cl<43> Niveau 1 N<>cessaire !
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L2Door=Cl<43> Niveau 2 N<>cessaire !
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L3Door=Cl<43> Niveau 3 N<>cessaire !
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L4Door=Cl<43> Niveau 4 N<>cessaire !
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Level1Key=Cl<43> Niveau 1
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Level2Key=Cl<43> Niveau 2
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Level3Key=Cl<43> Niveau 3
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Level4Key=Cl<43> Niveau 4
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LevelStarted=GUIDEBOT: "Rendez-vous au plus vite au champ des d<>fis ! C'est votre seule chance de vous en sortir ! Battez-vous pour rejoindre la surface !"
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MainFFDeactivated=GUIDEBOT: "Concurrents de l'ar<61>ne principale <20>limin<69>s. L'adversaire final peut maintenant entrer dans l'ar<61>ne du championnat !"
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MainGuards=GUIDEBOT: "Vous allez devoir <20>liminer tous les concurrents avant de vous qualifier pour l'Ar<41>ne du Championnat !"
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RecoveredSecret=RECUPEREE: Vieille cartouche de donn<6E>es. Guidebot en recherche d'informations...
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RedUnitsArmed=GUIDEBOT: "Unit<69>s de Contr<74>le arm<72>es et pr<70>tes pour l'explosion !"
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RepairActivated=GUIDEBOT: "Installations de r<>paration r<>activ<69>es !"
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RepairDeactivated=GUIDEBOT: Installations de r<>paration d<>sactiv<69>es !"
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RepairingShip=R<>paration des boucliers de votre vaisseau| Retour <20> un niveau de protection maximal !
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SecretData=Cette cartouche est vraiment us<75>e et compl<70>tement rouill<6C>e, mais votre Guidebot arrive <20> en extraire des donn<6E>es qui pourraient <20>tre utiles. Elles font <20>tat d'une sorte de Complexe Industriel Secret qui n'appara<72>t pas sur vos cartes de navigation. Ca vaudrait le coup de v<>rifier <20>a plus tard.
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SRepairInit=GUIDEBOT: "Unit<69> de R<>paration d<>calibr<62>e. Veuillez r<>initialiser !"
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