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NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 52
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// Message List
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ActivatedMatcen=ROBOGU<47>A: "Centro de materializaci<63>n activado"
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Arena1Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 1 superado. Est<73>s autorizado a pasar al nivel 2."
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Arena1Enter=Combate de nivel 1| Prep<65>rate para la lucha.
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Arena2Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 2 superado. Est<73>s autorizado a pasar al nivel 3."
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Arena2Enter=Combate de nivel 2| Prep<65>rate para la lucha.
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Arena3Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 3 superado. Est<73>s autorizado a pasar al nivel 4."
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Arena3Enter=Combate de nivel 3| Prep<65>rate para la lucha.
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Arena4Defeated=ROBOGU<47>A: "Combate de nivel 4 superado. Est<73>s autorizado a pasar al campeonato."
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Arena4Defeated2=ROBOGU<47>A: "Es posible acceder a todas las zonas."
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Arena4Enter=Combate de nivel 4| Prep<65>rate para la lucha.
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Arena4Enter2=2<> parte de combate de nivel 4| <20>Te espera una bonificaci<63>n!
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ArenaChamp=ROBOGU<47>A: "Campe<70>n del terreno de pruebas derrotado. "Es posible acceder a la superficie."
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CowFFDisable=ROBOGU<47>A: "<22>Secuencia de campo de fuerza completa!
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CowPipeActive=ROBOGU<47>A: "Generador de control activado."
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DoorUnlocked=Puerta desbloqueada.
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EmergencyOverride=ROBOGU<47>A: "Anulaci<63>n de emergencia activado. Todos los campos de fuerza de seguridad est<73>n desactivados."
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EndBossBegin=Combate de campeonato| Prep<65>rate para la lucha.
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EndLevel=
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EscapedDestroyed=ROBOGU<47>A: "A<>n falta un generador por destruir."
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EscapedDestroyed2=ROBOGU<47>A: "Has conseguido huir del mecanismo de retenci<63>n."
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EscapedTorture=ROBOGU<47>A: "Mecanismo de tortura destruido."
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EscapeTorture2=ROBOGU<47>A: "Los generadores del campo de fuerza son ahora vulnerables."
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Forcefield=Campos de fuerza desactivados.
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GonnaClean=ADVERTENCIA: Generadores de control destruidos. Activando sistema de limpieza por calor.
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Guards1=Un contendiente eliminado.
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Guards2=A<>n quedan dos contendientes por eliminar.
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Guards3=A<>n quedan un contendiente por eliminar.
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IntroMessage=Charon: Terreno de pruebas del PTMC
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L1Door=Se necesita la llave del nivel 1.
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L2Door=Se necesita la llave del nivel 2.
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L3Door=Se necesita la llave del nivel 3.
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L4Door=Se necesita la llave del nivel 4.
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Level1Key=Llave del nivel 1
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Level2Key=Llave del nivel 2
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Level3Key=Llave del nivel 3
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Level4Key=Llave del nivel 4
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LevelStarted=ROBOGU<47>A: "Ve al terreno de pruebas tan pronto como sea posible." Es tu <20>nica posibilidad de escapatoria. Lucha para abrirte camino a la superficie."
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MainFFDeactivated=ROBOGU<47>A: "Principales competidores eliminados. El <20>ltimo competidor puede entrar en el campo de combate del campeonato."
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MainGuards=ROBOGU<47>A: "Tienes que eliminar a los contendientes para poder entrar en el campeonato."
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RecoveredSecret=RECUPERADO: Cartucho de datos antiguo. El Robogu<67>a est<73> buscando informaci<63>n...
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RedUnitsArmed=ROBOGU<47>A: "Unidades de control armadas y listas para la detonaci<63>n."
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RepairActivated=ROBOGU<47>A: "Instalaciones de reparaci<63>n reactivadas."
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RepairDeactivated=ROBOGU<47>A: "Instalaciones de reparaci<63>n desactivadas."
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RepairingShip=Reparando los escudos de la nave| energ<72>a restaurada al m<>ximo.
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SecretData=Este cartucho est<73> bastante desgastado y muy oxidado, pero tu Robogu<67>a consigue recuperar varios datos que pueden ser <20>tiles. Est<73>n relacionados con una especie de complejo industrial secreto que no aparece en ninguna de tus cartas de navegaci<63>n. Tal vez convenga comprobarlo m<>s adelante.
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SRepairInit=ROBOGU<47>A: "Calibraci<63>n de la unidad de reparaci<63>n desactivada. Es necesario reinicializarla."
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