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https://github.com/kevinbentley/Descent3.git
synced 2025-01-22 11:28:56 +00:00
Editor: fix compilation
Add `"mono.h"` where needed.
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parent
cc61f5de31
commit
25c4837b1d
@ -30,6 +30,7 @@
|
||||
#include "gamefilepage.h"
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||||
#include "ddio.h"
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||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
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||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#define new DEBUG_NEW
|
||||
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@ -78,7 +78,7 @@
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||||
#endif
|
||||
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||||
#include "epath.h"
|
||||
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "findintersection.h"
|
||||
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||||
|
@ -561,6 +561,7 @@
|
||||
#include "lighting.h"
|
||||
#include "trigger.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "doorway.h"
|
||||
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||||
#ifndef NEWEDITOR
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@ -28,6 +28,7 @@
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||||
#include "EditLineDialog.h"
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||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "FilePageAddDlg.h"
|
||||
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||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
@ -407,6 +407,7 @@
|
||||
#include "group.h"
|
||||
#include "door.h"
|
||||
#include "doorway.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "terrain.h"
|
||||
#include "HTexture.h"
|
||||
#include "trigger.h"
|
||||
|
@ -264,6 +264,7 @@
|
||||
#include "lighting.h"
|
||||
#include "bsp.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "vclip.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
@ -34,6 +34,7 @@
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "EditLineDialog.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
@ -129,6 +129,7 @@
|
||||
#include "gamefile.h"
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||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
@ -246,7 +246,7 @@
|
||||
#include "physics.h"
|
||||
#include "door.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "PowerupPropDialog.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
@ -110,6 +110,7 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "vecmat.h"
|
||||
|
||||
// 3ds MAX id's
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||||
|
@ -58,6 +58,7 @@
|
||||
#include "OsirisStatusDlg.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#define new DEBUG_NEW
|
||||
|
@ -86,7 +86,7 @@
|
||||
#include "OsirisStatusDlg.h"
|
||||
#include "ObjCScript.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "d3x.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
|
@ -22,6 +22,7 @@
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "editor.h"
|
||||
#include "StatusDlg.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
@ -228,6 +228,7 @@
|
||||
#include "findintersection.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "gr.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
@ -159,6 +159,7 @@
|
||||
#include "gr.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "erooms.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "terrain.h"
|
||||
|
||||
|
@ -135,7 +135,7 @@
|
||||
#include "HView.h"
|
||||
#include "FindIntersection.h"
|
||||
#include "erooms.h"
|
||||
//@@#include "d3x.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
#include "DallasMainDlg.h"
|
||||
|
||||
|
@ -41,6 +41,7 @@
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "editor.h"
|
||||
#include "ViewerPropDlg.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
@ -41,6 +41,7 @@
|
||||
#include "vclip.h"
|
||||
#include "QuickCompile.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#define new DEBUG_NEW
|
||||
|
@ -129,6 +129,7 @@
|
||||
#include "shippage.h"
|
||||
#include "ship.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "polymodel.h"
|
||||
#include "PhysicsDlg.h"
|
||||
#include "PlayerWeaponsDialog.h"
|
||||
|
@ -127,6 +127,7 @@
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
#include "soundpage.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "hlsoundlib.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
|
||||
|
@ -310,6 +310,7 @@
|
||||
#include "GenericLightDialog.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#define new DEBUG_NEW
|
||||
|
@ -131,7 +131,7 @@
|
||||
#include "bnode.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "memory.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "vecmat.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "3d.h"
|
||||
|
@ -47,11 +47,11 @@
|
||||
#include "bsp.h"
|
||||
#include "Application.h"
|
||||
#include "AppDatabase.h"
|
||||
#include "program.h"
|
||||
#include "loadlevel.h"
|
||||
#include "special_face.h"
|
||||
#include "boa.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
struct spec_vertex {
|
||||
float x, y;
|
||||
|
@ -30,6 +30,7 @@
|
||||
#include "lightmap_info.h"
|
||||
#include "object_lighting.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
void ComputeObjectSurfaceRes(rad_surface *surf, object *obj, int subnum, int facenum) {
|
||||
int i;
|
||||
|
@ -199,7 +199,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <memory.h>
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "radiosity.h"
|
||||
#include "rad_cast.h"
|
||||
#include "terrain.h"
|
||||
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
||||
#include "d3edit.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
@ -29,6 +29,7 @@
|
||||
#include "vecmat.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
||||
// Some radiosity globals
|
||||
int Shoot_method = SM_HEMICUBE;
|
||||
|
@ -266,8 +266,8 @@
|
||||
#include "EditLineDialog.h"
|
||||
#include "hlsoundlib.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "damage_external.h"
|
||||
#include "boa.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#define new DEBUG_NEW
|
||||
|
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