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3b83d493e2
commit
68f8771845
@ -197,6 +197,7 @@
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#ifdef EDITOR
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#ifdef EDITOR
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#include "editor\mainfrm.h"
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#include "editor\mainfrm.h"
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#include "editor\d3edit.h"
|
#include "editor\d3edit.h"
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#include "pserror.h"
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#endif
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#endif
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#include <cstdlib>
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#include <cstdlib>
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@ -22,6 +22,7 @@
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#include "stdafx.h"
|
#include "stdafx.h"
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#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
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#include "GenericDeathDialog.h"
|
#include "GenericDeathDialog.h"
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#include "pserror.h"
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#ifdef _DEBUG
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#ifdef _DEBUG
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#define new DEBUG_NEW
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#define new DEBUG_NEW
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@ -233,6 +233,7 @@
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#include "d3edit.h"
|
#include "d3edit.h"
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#include "mono.h"
|
#include "mono.h"
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||||||
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#include "pserror.h"
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||||||
#include "vclip.h"
|
#include "vclip.h"
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||||||
#include "terrain.h"
|
#include "terrain.h"
|
||||||
#include "player.h"
|
#include "player.h"
|
||||||
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@ -411,6 +411,7 @@
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|||||||
#include "terrain.h"
|
#include "terrain.h"
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||||||
#include "HTexture.h"
|
#include "HTexture.h"
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||||||
#include "trigger.h"
|
#include "trigger.h"
|
||||||
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#include "pserror.h"
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||||||
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||||||
// Make the Marked room/face the current room/face
|
// Make the Marked room/face the current room/face
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||||||
void SetMarkedRoom() {
|
void SetMarkedRoom() {
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||||||
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@ -169,6 +169,7 @@
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#include "room.h"
|
#include "room.h"
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||||||
#include "descent.h"
|
#include "descent.h"
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#include "erooms.h"
|
#include "erooms.h"
|
||||||
|
#include "pserror.h"
|
||||||
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||||||
#define HTEX_CALIB_VAL ((float)(1.0 / 128.0))
|
#define HTEX_CALIB_VAL ((float)(1.0 / 128.0))
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@ -122,6 +122,7 @@
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#include "terrain.h"
|
#include "terrain.h"
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#include "erooms.h"
|
#include "erooms.h"
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#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
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#include "pserror.h"
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||||||
#define FACE_VIEW_DIST 5.0
|
#define FACE_VIEW_DIST 5.0
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@ -27,6 +27,7 @@
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#include "room.h"
|
#include "room.h"
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#include "ambient.h"
|
#include "ambient.h"
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#include "hlsoundlib.h"
|
#include "hlsoundlib.h"
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#include "pserror.h"
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#ifdef _DEBUG
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#ifdef _DEBUG
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#define new DEBUG_NEW
|
#define new DEBUG_NEW
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@ -57,6 +57,7 @@
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#include "weaponpage.h"
|
#include "weaponpage.h"
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#include "ddio.h"
|
#include "ddio.h"
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#include "mem.h"
|
#include "mem.h"
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#include "pserror.h"
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#ifdef _DEBUG
|
#ifdef _DEBUG
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#define new DEBUG_NEW
|
#define new DEBUG_NEW
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@ -104,6 +104,7 @@
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#include "PreferencesDialog.h"
|
#include "PreferencesDialog.h"
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#include "game.h"
|
#include "game.h"
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||||||
#include "pilot.h"
|
#include "pilot.h"
|
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#include "pserror.h"
|
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#include "slew.h"
|
#include "slew.h"
|
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#ifdef _DEBUG
|
#ifdef _DEBUG
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@ -21,6 +21,7 @@
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#include "stdafx.h"
|
#include "stdafx.h"
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#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
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#include "pserror.h"
|
||||||
#include "SelectRangeDialog.h"
|
#include "SelectRangeDialog.h"
|
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#include "terrain.h"
|
#include "terrain.h"
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@ -193,6 +193,7 @@
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#include "fireball.h"
|
#include "fireball.h"
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#include "mem.h"
|
#include "mem.h"
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||||||
#include "polymodel.h"
|
#include "polymodel.h"
|
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|
#include "pserror.h"
|
||||||
#include "ddio.h"
|
#include "ddio.h"
|
||||||
#include "DallasUtilities.h"
|
#include "DallasUtilities.h"
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||||||
#include "matcen.h"
|
#include "matcen.h"
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@ -40,6 +40,7 @@
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#include "cfile.h"
|
#include "cfile.h"
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// #include "AppDatabase.h"
|
// #include "AppDatabase.h"
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#include "mem.h"
|
#include "mem.h"
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|
#include "pserror.h"
|
||||||
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////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
// GenericPageNode Class Members
|
// GenericPageNode Class Members
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@ -21,6 +21,7 @@
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||||||
#include "stdafx.h"
|
#include "stdafx.h"
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#include "editor.h"
|
#include "editor.h"
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|
#include "pserror.h"
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#include "TerrainSoundDialog.h"
|
#include "TerrainSoundDialog.h"
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#ifdef _DEBUG
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#ifdef _DEBUG
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@ -136,6 +136,7 @@
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#include "FindIntersection.h"
|
#include "FindIntersection.h"
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#include "erooms.h"
|
#include "erooms.h"
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#include "mono.h"
|
#include "mono.h"
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|
#include "pserror.h"
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#include "DallasMainDlg.h"
|
#include "DallasMainDlg.h"
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@ -88,6 +88,7 @@
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#include "ddio.h"
|
#include "ddio.h"
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#include "manage.h"
|
#include "manage.h"
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#include "DallasMainDlg.h"
|
#include "DallasMainDlg.h"
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|
#include "pserror.h"
|
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#ifdef _DEBUG
|
#ifdef _DEBUG
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#define new DEBUG_NEW
|
#define new DEBUG_NEW
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@ -29,6 +29,7 @@
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#include "aiambient.h"
|
#include "aiambient.h"
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#include "objinfo.h"
|
#include "objinfo.h"
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#include "game.h"
|
#include "game.h"
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#include "pserror.h"
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#include "soundload.h"
|
#include "soundload.h"
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#ifdef _DEBUG
|
#ifdef _DEBUG
|
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@ -651,7 +651,7 @@ LRESULT WINAPI MyWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
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case WM_DESTROY:
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case WM_DESTROY:
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// get window handle and clear it.
|
// get window handle and clear it.
|
||||||
if (i == MAX_WIN32APPS)
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if (i == MAX_WIN32APPS)
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debug_break();
|
DEBUG_BREAK();
|
||||||
Win32_AppObjects[i].hWnd = NULL;
|
Win32_AppObjects[i].hWnd = NULL;
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Win32_AppObjects[i].app = NULL;
|
Win32_AppObjects[i].app = NULL;
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i = -1;
|
i = -1;
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