mirror of
https://github.com/kevinbentley/Descent3.git
synced 2025-01-22 11:28:56 +00:00
Rename/move cfile related files
Rename to lowercase and move headers to own directory.
This commit is contained in:
parent
4f5bd86c1c
commit
9b45091633
@ -102,7 +102,7 @@
|
||||
#include "renderer.h"
|
||||
#include "gr.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
||||
|
@ -69,7 +69,7 @@ ENDIF ()
|
||||
|
||||
MESSAGE("Install will copy files to ${D3_GAMEDIR}")
|
||||
|
||||
include_directories("lib" "Descent3" ${PLATFORM_INCLUDES})
|
||||
include_directories("${CMAKE_SOURCE_DIR}" "lib" "Descent3" ${PLATFORM_INCLUDES})
|
||||
|
||||
# file(GLOB_RECURSE INCS "*.h")
|
||||
|
||||
|
@ -47,7 +47,7 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
@ -77,7 +77,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "gamefont.h"
|
||||
#include "multi_ui.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "stringtable.h"
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "DllWrappers.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "pstring.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "gamefont.h"
|
||||
#include "grdefs.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#define DLLWRAPPERS_H_
|
||||
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "gamefont.h"
|
||||
#include "grdefs.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
|
@ -164,7 +164,7 @@
|
||||
#define __INVENTORY_H__
|
||||
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
struct object;
|
||||
|
||||
|
@ -1230,7 +1230,7 @@
|
||||
|
||||
#include "LoadLevel.h"
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
|
@ -425,7 +425,7 @@
|
||||
* $NoKeywords: $
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
|
||||
// Chunk types
|
||||
|
@ -622,7 +622,7 @@
|
||||
#include "3d.h"
|
||||
#include "LoadLevel.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "gamefont.h"
|
||||
#include "grdefs.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
|
@ -384,7 +384,7 @@
|
||||
#include "osiris_dll.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
@ -45,7 +45,7 @@
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include "pilot.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
|
@ -483,7 +483,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "application.h"
|
||||
#include "TelCom.h"
|
||||
#include "TelComEffects.h"
|
||||
|
@ -133,7 +133,7 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
|
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
|
@ -67,7 +67,7 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "aiambient.h"
|
||||
#include "string.h"
|
||||
#include "objinfo.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "psrand.h"
|
||||
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef _AIAMBIENT_H_
|
||||
#define _AIAMBIENT_H_
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
#define MAX_AL_TYPES 6
|
||||
#define MAX_ALS_PER_TYPE 130
|
||||
|
@ -138,7 +138,6 @@ void InitAmbientSounds() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "audiotaunts.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "audio_encode.h"
|
||||
#include "byteswap.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
|
||||
#include "list.h"
|
||||
#include "vecmat.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
#define BSP_IN_FRONT 1
|
||||
#define BSP_BEHIND 2
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "application.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
@ -278,7 +278,7 @@
|
||||
#include "cinematics.h"
|
||||
#include "hlsoundlib.h"
|
||||
#include "terrain.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "lighting.h"
|
||||
#include "PHYSICS.H"
|
||||
|
@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include <time.h>
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "program.h"
|
||||
|
||||
#include <fcntl.h>
|
||||
|
@ -94,8 +94,8 @@ typedef int socklen_t;
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "pstring.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "InfFile.h"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "cfile/inffile.h"
|
||||
#include "dedicated_server.h"
|
||||
#include "multi.h"
|
||||
#include "args.h"
|
||||
|
@ -248,7 +248,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "objinfo.h"
|
||||
#include "ship.h"
|
||||
#include "ui.h"
|
||||
|
@ -367,7 +367,7 @@
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "grdefs.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
#include "init.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
@ -658,7 +658,7 @@
|
||||
#include "cinematics.h"
|
||||
#include "SmallViews.h"
|
||||
#include "Mission.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "gameloop.h"
|
||||
#include "cockpit.h"
|
||||
#include "game2dll.h"
|
||||
|
@ -248,7 +248,7 @@
|
||||
#include "gamesave.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "newui.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "Mission.h"
|
||||
#include "gamesequence.h"
|
||||
#include "gameevent.h"
|
||||
|
@ -67,7 +67,7 @@
|
||||
#define GAMESAVE_H
|
||||
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "objinfo.h"
|
||||
|
||||
|
@ -114,7 +114,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "application.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
@ -87,7 +87,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "application.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#define _LEVELGOAL_H_
|
||||
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#if defined(MACOSX)
|
||||
#include <malloc/malloc.h>
|
||||
#else
|
||||
|
@ -163,7 +163,7 @@
|
||||
|
||||
#include "gamesave.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "Mission.h"
|
||||
#include "gamesequence.h"
|
||||
#include "gameevent.h"
|
||||
|
@ -73,7 +73,7 @@
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "localization.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef _MATCEN_H_
|
||||
#define _MATCEN_H_
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "vecmat.h"
|
||||
#include "matcen_external.h"
|
||||
|
||||
|
@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "manage_external.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "networking.h"
|
||||
#include "descent.h" //for MSN_NAMELEN
|
||||
#include "byteswap.h"
|
||||
|
@ -50,7 +50,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "multi.h"
|
||||
#include "objinfo.h"
|
||||
#include "ship.h"
|
||||
|
@ -88,7 +88,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "application.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
@ -98,7 +98,7 @@
|
||||
#include "object_external_struct.h"
|
||||
#include "osiris_share.h"
|
||||
#include "module.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
extern uint Osiris_game_checksum;
|
||||
|
||||
|
@ -156,7 +156,7 @@
|
||||
#define __OSIRIS_PREDEF_H_
|
||||
|
||||
#include "osiris_dll.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
// osipf_CallObjectEvent
|
||||
// Sends an event to an object. Returns true if the default action should
|
||||
|
@ -563,7 +563,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "application.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "newui.h"
|
||||
|
@ -72,7 +72,7 @@
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "controls.h"
|
||||
#include "Controller.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "weapon.h"
|
||||
#include "config.h"
|
||||
|
||||
|
@ -142,7 +142,7 @@
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
#include "vclip.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "gametexture.h"
|
||||
|
@ -338,7 +338,7 @@
|
||||
#include "sounds.h"
|
||||
#include "stringtable.h"
|
||||
#include "Macros.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "AIMain.h"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
@ -282,7 +282,7 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "texture.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
|
@ -56,7 +56,7 @@
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "iff.h"
|
||||
#include "byteswap.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef _IFF_H
|
||||
#define _IFF_H
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
// Error codes for read & write routines
|
||||
|
||||
|
@ -114,7 +114,7 @@
|
||||
* $NoKeywords: $
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
SET (HEADERS )
|
||||
SET (CPPS
|
||||
CFILE.cpp
|
||||
hog.cpp
|
||||
InfFile.cpp)
|
||||
set(CPPS
|
||||
cfile.cpp
|
||||
hogfile.cpp
|
||||
inffile.cpp)
|
||||
|
||||
ADD_LIBRARY(cfile STATIC ${HEADERS} ${CPPS})
|
||||
add_library(cfile STATIC ${CPPS})
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "psglob.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "hogfile.h" //info about library file
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
// Library structures
|
@ -84,7 +84,7 @@
|
||||
#include "linux/linux_fix.h"
|
||||
#endif
|
||||
#include "byteswap.h"
|
||||
#include "hogfile.h"
|
||||
#include "cfile/hogfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "Macros.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
@ -2,9 +2,9 @@
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include "InfFile.h"
|
||||
#include "cfile/inffile.h"
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstring.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
|
@ -90,7 +90,7 @@
|
||||
#include <linux/soundcard.h>
|
||||
#include <stdarg.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
#include <dlfcn.h>
|
||||
#include <stdarg.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
|
@ -193,7 +193,7 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <process.h>
|
||||
#include "cfile.h"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
|
@ -80,7 +80,7 @@
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "logfile.h"
|
||||
#include "Macros.h"
|
||||
#include "inffile.h"
|
||||
#include "cfile/inffile.h"
|
||||
|
||||
typedef struct tA3D
|
||||
{
|
||||
|
@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
#else
|
||||
#include <malloc.h>
|
||||
#endif
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
#include "ddio_mac.h"
|
||||
#include "psglob.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "cfile.h"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File Level Globals
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
@ -90,7 +90,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "grtextlib.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "renderer.h"
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef PSBITMAP_H
|
||||
#define PSBITMAP_H
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#ifdef __LINUX__
|
||||
#include "linux/linux_fix.h" //needed for stricmp's throughout bitmap lib
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#define MANAGE_H
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
#include "manage_external.h"
|
||||
|
||||
|
@ -29,7 +29,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "joystick.h"
|
||||
#include "InfFile.h"
|
||||
#include "cfile/inffile.h"
|
||||
|
||||
// Sorry! This is needed for the semi-hacky mouselook support
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
#include "appdatabase.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "cfile.h"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "ddio_mac.h"
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
|
@ -32,7 +32,7 @@
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "args.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "program.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <memory.h>
|
||||
|
@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
// #include <process.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
|
@ -149,7 +149,7 @@
|
||||
#include <sound.h>
|
||||
#include "streamaudio.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "Macros.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
|
@ -129,7 +129,7 @@
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "door.h"
|
||||
#include "doorpage.h"
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "door.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#define GAMEFILEPAGE_H
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "gamefile.h"
|
||||
|
||||
|
@ -337,7 +337,7 @@
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "genericpage.h"
|
||||
#include "soundpage.h"
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#define GENERICPAGE_H
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "objinfo.h"
|
||||
#include "robotfirestruct.h"
|
||||
|
@ -438,7 +438,7 @@
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "appdatabase.h"
|
||||
#include "genericpage.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
@ -46,7 +46,7 @@
|
||||
#if defined(WIN32)
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "megacell.h"
|
||||
#include "megapage.h"
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "megacell.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
@ -160,7 +160,7 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#define POWERPAGE_H
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "cfile.h"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "powerup.h"
|
||||
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "robot.h"
|
||||
#include "cfile.h"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "objinfo.h"
|
||||
|
||||
|
@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "ship.h"
|
||||
#include "shippage.h"
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "ship.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
@ -102,7 +102,7 @@
|
||||
#if defined(WIN32)
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "soundpage.h"
|
||||
#include "mono.h"
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
@ -243,7 +243,7 @@
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "gametexture.h"
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#define TEXPAGE_H
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
#include "procedurals.h"
|
||||
|
||||
|
@ -272,7 +272,7 @@
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "weapon.h"
|
||||
#include "weaponpage.h"
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "weapon.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pstypes.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
|
@ -55,7 +55,7 @@
|
||||
|
||||
#include "music.h"
|
||||
#include "musiclib.h"
|
||||
#include "InfFile.h"
|
||||
#include "cfile/inffile.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
@ -132,7 +132,7 @@
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "Macros.h"
|
||||
#include "InfFile.h"
|
||||
#include "cfile/inffile.h"
|
||||
#include "streamaudio.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
@ -46,7 +46,7 @@
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
#include "manage.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
@ -216,7 +216,7 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "ssl_lib.h"
|
||||
#include "object.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "soundload.h"
|
||||
#include "weapon.h"
|
||||
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "streamaudio.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
|
@ -148,7 +148,7 @@
|
||||
*/
|
||||
#include "streamaudio.h"
|
||||
#include "pserror.h"
|
||||
#include "CFILE.H"
|
||||
#include "cfile/cfile.h"
|
||||
#include "mem.h"
|
||||
#include "Macros.h"
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
|
@ -302,7 +302,7 @@
|
||||
#include "ddio.h"
|
||||
#include "joystick.h"
|
||||
#include "Macros.h"
|
||||
#include "inffile.h"
|
||||
#include "cfile/inffile.h"
|
||||
|
||||
// Sorry! This is needed for the semi-hacky mouselook support
|
||||
#include "descent.h"
|
||||
|
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