////////////////////////////////////////////// // D.A.L.L.A.S. Generated Message Table File ////////////////////////////////////////////// NEXT_MESSAGE_ID_NUMBER 57 // Message List BLANK= BossIntroductionText=Der Homunculus| BuilderCollectorsCorrectlyPlaced=GUIDEBOT: "Eine Tür wurde entriegelt." Builders3secondsleft=GUIDEBOT: "Sie haben noch 3 Sekunden übrig!" BuildersDoorMessage=GUIDEBOT: "Als Bevollmächtigter der Sammler dürfen Sie passieren." BuildersPuzzhint=GUIDEBOT: "Ventilationsschacht entdeckt." BuildersPuzzMessage=GUIDEBOT: "Fliegen Sie schnell!" BuildersPuzzMessage2=GUIDEBOT: "Das Baumeister-Symbol beendet den ausgewählten Pfad!" BuildersTimerExpired=GUIDEBOT: "Die Zeit ist um!" CollectorsDoorMessage=GUIDEBOT: "Als Bevollmächtigter der Baumeister dürfen Sie passieren." EndPath=GUIDEBOT: "Ende des Pfads!" EnterPriestPuzzle=GUIDEBOT: "Sie haben das Priesterrätsel betreten." ExitPriestPuzzle=GUIDEBOT: "Sie haben das Priesterrätsel verlassen." FirstPickupBuilder=Das Baumeister-Symbol FirstPickupCollector=Das Sammler-Symbol FirstPickupPriest=Das Priester-Symbol IntroLevelMessage=Mars - Noctis Labyrinthus Schluchten| InvGame=Mit den voreingestellten Standardtasten "Ü" und "+" können Sie Gegenstände aus dem Inventar auswählen. Um einen Gegenstand zu benutzen, drücken Sie die Standardtaste "Eingabe". InvHUD=GUIDEBOT: "Denken Sie daran, die Symbole aus Ihrem Inventar zu verwenden.... (SHIFT-F8)" KeyAlreadyThere=GUIDEBOT: "Zwei in einem ergibt nicht drei..." PlaceBuildersKey=GUIDEBOT: "Sie haben das Baumeister-Symbol plaziert." PlaceCollectorsKey=GUIDEBOT: "Sie haben das Sammler-Symbol plaziert." PlacePriestKey=GUIDEBOT: "Sie haben das Priester-Symbol plaziert." PriestGalleryDoorLocked=GUIDEBOT: "Sie sind nicht würdig." PriestHallDoorLocked=GUIDEBOT: "Der Hohe Priester wird Sie nicht einlassen!" PriestKeyCorrectlyPlaced=GUIDEBOT: "Der Homunculus wartet!" PriestPuzzleEnter=GUIDEBOT: "Zwischen den Säulen geht der Auserwählte Priester." PriestPuzzleGoofed=GUIDEBOT: "Sie sind nicht der Auserwählte!" PriestPuzzleSolved=GUIDEBOT: "Sie haben sich als würdig erwiesen!" Test=Test Testing= ThisDoorDoesNotAnswer=GUIDEBOT: "Diese Tür reagiert nicht auf Sie." TugMessage1=SCHLEPPSCHIFF: "Sieht so aus, als ob wir das Wrack gefunden haben. Es scheint noch in ziemlich gutem Zustand zu sein." TugMessage2= SCHLEPPSCHIFF: "Wir warten hier, bis Sie das Gebiet gesichert haben." TugMessage3= SCHLEPPSCHIFF: "Uh, hier blockiert ein Kraftfeld unseren Weg -können Sie es so bald wie möglich deaktivieren?" TugMessage4= SCHLEPPSCHIFF: "Sieht so aus, als ob Sie noch nicht ganz fertig sind! Passen Sie auf!" TugMessage5= SCHLEPPSCHIFF: "Beeilung, zerstören Sie das Ding, damit wir hier schnell rauskommen!" TugMessage6= SCHLEPPSCHIFF: "O.K.! Dann lassen Sie uns mal die Kuh auf die Beine stellen." TugMessageShipPickUp= SCHLEPPSCHIFF: "Alles klar. Das Kraftfeld ist abgeschaltet. Wir greifen uns jetzt das Schiff." TugMessageStart= SCHLEPPSCHIFF: "Von hier an sind Sie auf sich allein gestellt, Pilot..." TugStartMessage2= SCHLEPPSCHIFF: "Wir halten Funkstille, bis wir uns ein Bild von der Absturzstelle gemacht haben." XsecsOntheClock=GUIDEBOT: "%.0f Sekunden auf der Uhr!" YoucantUseKeyHere=